索尼上调财年业绩预期,影视与游戏业务拉动盈利增长
据瑞士媒体 LQJ.ch 报道,索尼集团于周四上调 2026 至 2027 财年业绩预测,游戏、影视及音乐板块的经营表现是本次调整的主要动因。
该财年截至 2027 年 3 月末,索尼将全年净利润目标由此前的 1.21 万亿日元上调至 1.33 万亿日元,同比增幅为 29%,折合 68.6 亿瑞士法郎。集团预计游戏、音乐与影视业务的增长幅度将高于此前预估。
今年 7 至 9 月的第二财季,索尼实现净利润 4496 亿日元,同比上升 44%,营收 3.4294 万亿日元,同比增长 10%,两项指标均超出此前市场预期。索尼提及,院线票房收入提升带动影视板块业绩,《蜘蛛侠:崭新之日》贡献显著,这部 7 月上映的影片全球票房超过 25 亿美元,位列本年度全球票房榜单首位。

定于 11 月 19 日发售的《侠盗猎车手 VI》将为后续业绩带来支撑。该作剧情参考佛罗里达地域背景,采用类似邦妮与克莱德的双主角设定。自《侠盗猎车手 V》发售至今,间隔时长超过 13 年,前作保持游戏行业史上第二高销量纪录。
截至 6 月末,PlayStation 5 主机累计出货量超过 9500 万台。市场调研机构 Circana 的数据显示,美国市场 9 月的 PlayStation 5 销量同比上涨 22%。该游戏新作同步登陆微软 Xbox Series 主机,电脑端版本要到 2027 年上半年才会推出。
全球存储芯片价格受人工智能需求拉动持续走高,索尼与任天堂均受到成本上行影响,主机与手机配套元器件的利润空间遭到压缩。索尼依靠多元化业务布局对冲成本压力,游戏业务去年约占集团总营收的四成,高端手机图像传感器全球需求旺盛,音乐、影视板块同步贡献营收增量。
